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Wer sind wir: In dem Schicksalsreichen Jahr 1999, war für White Wolf der Anfang vom Ende wo sich alles erhob um sich gegenseitig umzubringen um dann schlussendlich gemeinsam 2004 unter zu gehen. Für uns war es der Anfang von schier unbegrenzten Möglichkeiten! Wir sind ein Verbund von Domänen die sich unter Bewahrung ihrer Unabhängigkeit zusammengeschlossen haben um den Spielern und auch den Spielleitern eine Vielfalt an Spielmöglichkeiten, Geschichten und vor allem Spaß zu bieten. Jede Domäne spielt ihr Spiel, wo jeder einzelne Spieler die Möglichkeit hat einzusteigen wo es ihm gefällt. Natürlich geht das nicht ohne Kompromisse, aber diese Kompromisse haben wir mit einheitlichen Hausregeln spielbar gemacht. |
Vorteile für Spieler:
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Vorteile für Spielleiter:
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| Als Spieler bei uns mitmachen: Quereinstiege - kein Problem - sie waren noch nie so leicht wie jetzt. Komm und spiel, fühl dich wohl und habe Spaß mit Freunden. Wenn du Interesse hast an einem bestehenden und erfahrenen Spiel einzusteigen und Spaß zu haben melde dich an die Domäne deiner Wahl: Als Spielleiter mit eigener Domäne mitmachen: Möchtest du dich in den Verbund mit einer eigenen Domäne einbringen dann melde dich einfach bei einer der Kontaktadressen. Jeder Spielleiter der Domäne wird dir gerne weiterhelfen. Was wir von dir benötigen sind:
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Domäne DONAUWÖRTH Domäne LINZ Domäne WIEN
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| Die Spielleitung: |
Franz
Stockerer,geboren in Wien, am Sonntag den 16. Juli 1967 Spielleitung WIEN zuständig für: Plotgestaltung, Regelfragen, Hintergrund und Regelwerkerstellung Franz erlebte die meisten Rollenspielsysteme bei ihrer Entstehung, oder Ankunft in Österreich und kann so manch Erstausgabe sein eigen nennen. Die Anfänge des Live Rollenspiels mit Holzschwertern und den Bösen Blicken von Passanten bewaffnet, wechselte er Anfang der 1990 Jahre zum Vampire Live, gründete gemeinsam mit seiner Frau Natascha die „Vampire Wiens“ und ist auch einer der Gründungsmitglieder der „United Vampires of Europe“! Sein Talent im Geschichten erzählen, bereitet den Spielern immer wieder spannende Stunden und bereitet ihnen interessante Aufgaben. Liebevoll wird er von seinen Spielern und Mitspielleitern als „Gschichtl’drucker“ betitelt und besticht vor allem auch durch sein handwerkliches Geschick. Geht es in einem Plot um alte Schriftrollen – so kann man sicher gehen, dass man tatsächlich alte verstaubte Papyrusfragmente oder ähnliches in Händen halten kann. Sein umfangreiches Wissen in der World of Darkness als auch in der tatsächlichen Geschichte, liefern Spielabende die mit dem Realismus fast schon Hand in Hand gehen. |
Natascha
Stockerer,geboren in Wien, an einem Montag im November ;) Spielleitung WIEN zuständig für: Fragen und Ausspielen aller
Rituale aller Clans, Charaktererstellung, Organisation, Punktevergabe,
Hintergrundgeschichten, Natascha begann Mitte der 1990 im Vampire Live als Sabbat Vampir. Wechselte dann zur Camarilla wo sie Franz kennen lernte. Gemeinsam beschritten sie den Weg als Spielleitung einer großen Deutschen Chronik und fuhren gemeinsam viel in Europa, in Sachen „Vampire“ herum. Bis sie sich dann entschlossen gemeinsam eine kleine aber feine Spielrunde auf die Beine zu stellen, die „Vampire Wiens“! Natascha gilt der Gründungsmitglied der „United Vampires of Europe“. Natascha ist der Anker bei den Spielern, sie ist jemand bei dem man immer ein offenes Ohr findet, die aber auch immer Streng auf die Einhaltung von Fairness bedacht ist. Von Franz wird sie liebevoll „dunkler Engel“ genannt, dessen Organisationstalent, Ruhe und ihr Überblick bei einem großen Live unverzichtbar ist. |
Stefan
Taschlmargeboren am 4.2.1976 in Wien Spielleitung WIEN zuständig für: Plotgestaltung, Regelfragen, Regelwerkerstellung, Webmaster Stefans Interesse gilt schon lange Zeit dem Mystizismus der Vampire.
Als Webdesigner und Grafiker gestaltete er schon viele tolle Bilder
und machte Verwandte, Bekannte und Freunde virtuell zum Blutsauger.
Stefan arbeitet als First Level Supporter und hat sich die Jahre über
immer wieder mit neuen Arten des Designs und der Webgrafik beschäftigt
und das nötige Know How angeeignet. |
Susanne
'Vampirchen' Franzlgeboren am 18.3.1972 in Wien Spielleitung WIEN zuständig für: Administration, Organisation, Chronik, Unterstützung beim Charakteroutfit Susanne war schon immer von Vampiren fasziniert. Sei es das Aussehen,
die Fähigkeiten oder auch der Aspekt auf ewiges Leben und nie zu
altern. Eine große Büchersammlung sowie DVDs und Videos rund
um das Thema gehören dazu. Susanne arbeitet in der Musikbranche
und veranstaltete auch einige Konzerte selbst. Die Musikrichtung ging
dabei von Heavy Metal bis hin zu mittelalterlicher Musik. Sie arbeitete
manchmal als DJ und schrieb auch für einschlägige Musikzeitschriften
CD-Reviews sowie Konzertreviews. Durch einen guten Freund wurde Susanne
mit ihrem Mann Stefan auf die Vampire Wiens aufmerksam. Eigentlich sollten
es nur ein, zwei Schnupperabende sein, um anzusehen, wie denn so ein
Live-Rollen-Spiel funktioniert. Doch gefiel ihnen das Spielen so sehr,
dass es überhaupt keine Frage mehr war, ob sie mitspielen wollen
oder nicht. So kam es eines Tages, dass Susanne gefragt wurde, ob sie
nicht als SL fungieren wolle. |
Karin
Bönisch,geboren in Donauwörth, am 13.Oktober 1977 Spielleitung DONAUWÖRTH zuständig für: verbundsweite Zeitung 'Donau(Gerüchte) Kurier', Verbundsweite Koordination des Ordo veri Sanguini (Vampirritterorden), Erstellung der Cover des Regelwerkes, Webmaster und Spielleitung der Domäne Donauwörth Karin kam anno 1994 mit Rollenspiel in Berührung was sie dazu brachte ein Jahr später zum Live-Rollenspiel zu wechseln. Ihre Neigung war damals schon etwas Böses zu spielen, und so wurde sie zur Dunkelelfin in zahlreichen Fantasy-Cons. Im selben Jahr begann sie mit Vampire Live in der Domäne Donauwörth. Es wurden Kontakte mit der Domäne Wien geknüpft wobei sie Natascha und Franz (beides SL-Wien) kennen lernte. Karin gilt als einer der Gründungsmitglieder der 'United Vampires of Europe' und hat auch sehr viel dazu beigetragen den Verbund aufzubauen und zu unterstützen. Im April 2005 wurde unter Mitwirkung von Karin die Domäne Augsburg gegründet, welche die Domäne Donauwörth und ihre langjährige Geschichte eingliederte. 2008 wurde aus Augsburg wieder die gute alte Domäne Donauwörth. Karin gilt als sehr ruhiger Mensch mit der Neigung zum Workaholik, wenn es um Vampire geht. Manche glauben gar zu wissen, das Karin wirklich ein Vampir ist, denn sie benötigt weder Schlaf noch Nahrung *g*! Aber dieser Umstand kann uns allen ja nur zu Gute kommen. |
| Um was geht es im Spiel? Allgemein: Grober Hintergrund: Kurzer Hintergrund aus dem Spiel: Vampirbild: In Afrika gibt es eine Gruppe von Vampiren, die sich Laibon nennt.
Sie haben eine andere Kultur und andere Traditionen, sind aber mit den
Kainskindern verwandt. Kainiten sind wandelnde Leichname. Sie haben keinen Herzschlag, altern nicht und nehmen keine Nahrung mehr zu sich. Lediglich das Vampirblut in ihren Adern, die so genannte Vitae, animiert den toten Körper. Da die Vitae sich aber mit der Zeit verbraucht, muss ein Vampir regelmäßig Blut trinken, um nicht in einen Zustand der Starre zu verfallen. Wie in den meisten Versionen des Vampirmythos werden Kainiten durch Sonnenlicht verbrannt, jedoch besitzen sie in der Regel ein Spiegelbild und können nicht fliegen. Auch Silber und Knoblauch zeigen keinen nennenswerten Effekt auf die meisten Vampire. Der Pflock durchs Herz ist sehr wohl gefährlich für den Vampir, auch wenn er diesen nicht tötet, sondern nur lähmt. Menschen werden zu Vampiren, indem sie durch den so genannten Kuss erschaffen werden. Dafür muss ein Mensch erst völlig blutleer sein und dann von der Vitae eines Vampirs, seines so genannten Erzeugers, zu trinken bekommen. Der populäre Biss - oder auch die drei Bisse in drei verschiedenen Nächten - reichen nicht aus. Das Vampirblut wird hierbei von Generation zu Generation schwächer. Während die zweite und dritte Generation (nach Kain) noch als Wesen mit beinahe göttlichen Kräften beschrieben werden, sind die Vertreter der vierzehnten und fünfzehnten Generation von normalen Menschen beinahe nicht mehr zu unterscheiden. Die fünfzehnte Generation ist außerdem außerstande, selbst kainitische Kinder zu erschaffen. Um die mystische Macht seines eigenen Blutes zu stärken begehen einige Vampire Diablerie. Hierbei trinkt ein Kainskind von einem anderen, bis dessen endgültiger Tod eintritt. War die Generation des so Getöteten potenter als die seines Mörders, stärkt das dessen Vitae permanent und vergrößert so seine Macht. In den meisten Zusammenhängen gilt Diablerie allerdings als schweres Vergehen und Perversion. Vampire sind in verschiedenen Clans unterteilt und besitzen je nach Clanzugehörigkeit mehrere sogenannte Disziplinen, die ihnen weitere, übernatürliche Kräfte verleihen. Gesellschaft: In der Gegenwart sind eigentlich nur noch zwei Sekten von nennenswerter Bedeutung. Die Camarilla und der Sabbat. Der größte Teil der Kainiten zählt sich zumindest nominell zu einer der beiden Organisationen, womit diese die eigentlichen Machtblöcke der Gesellschaft darstellen. Während die Camarilla die Traditionen aufrecht hält und die Existenz von Vampiren vor der Menschheit verschleiert, agiert der Sabbat offen, gewalttätig und tierhaft. Theoretisch existiert noch eine weitere 'Gruppe' oder Klassifizierung, die 'Unabhängigen' (Anarchen genannt), die sich allerdings nicht unter irgendeine Form von Dachorganisation stellen, sondern in der jeder Clan für sich (mehr oder weniger) allein agiert. Auch Menschen haben ihren Platz in der Vampirgesellschaft. Da der Konsum von Vampirblut einen Menschen emotional an den Spender bindet, haben sie meist die Rolle willenloser Sklaven, die man Ghule nennt. |